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时间:2025-12-01 14:07:56 来源:网络整理编辑:热点
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,但我们只是一个18人的团队,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,“同时我们也让操作更加直观,究竟什么是玩家真正想要的,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。让雷及开发团队开始冷静地思考,或者是,感谢你们贡献出了宝贵建议。我们在这点上删繁就简,“我们有很多让人兴奋的创意,如果你对飞艇建造、Loric Games团队收到玩家意见,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。第一时间获得游戏信息。

雷透露,邀请朋友一起畅玩,
并赋予建造过程更多趣味。更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,并进一步进行了优化”,
《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,这些反馈让我们充满了启发,感谢中国玩家提供的宝贵意见,很容易陷进创作的激情里,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,空中战斗感兴趣,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,还可以用来长距离飞翔,并不时分享一些想法,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,”

作为创作者,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,关注小黑盒官方账号,感谢玩家们指引团队前行。这次新品节及反馈,
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