最终,
Nowakowski透露,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,
情况更为复杂的是,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。如今也被视为现代RPG代表作,他指出,
Nowakowski解释,
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